XGP分流的缘故?《天外世界2》在线人数远不及前作!
972 2026-11-01 05:36
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。
而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,